miércoles, 19 de septiembre de 2012

UF1: Profundidad de tono

< Pixel ( original linea, B/N) = 1 bit - 2 tonos ( essta o no esta)



< Pixel ( escala grises) = 8 bit - 256/255 tonos


 < Pixel ( original color, R+G+B) = 8 bit - 16'7 millones tonos
                                       8+8+8    = 24 bit


< Pixel ( original color, C+M+Y+B) = 8 bit - 4295 millones tonos
                                        8+8+8+8    = 32bit

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