viernes, 15 de marzo de 2013
martes, 12 de marzo de 2013
UCR y GCR
En
condiciones normales cuando queremos pasar una imagen de RGB a CMYK es
aconsejable tener configurado el perfil de color FOGRA39
(ISO-12647-2:2004). Pero cuando la imagen supera el porcentaje aceptable
de cobertura de tinta (entre 240% y 340%, siendo 400% el máximo: 100% C
+ 100% M + 100% A + 100% K), podemos controlarlo por medio del GCR
(Gray Component Replacement). Ésta técnica reemplaza los niveles CMY de
toda la imagen que sumados den un tono neutro y lo sustituye por tinta
negra.
El exceso de tinta causa distintos problemas, como que las tintas se corran o que precisen tiempos de secado muy prolongado y costes elevados.
Al hacer la conversión de colores de la imagen, se puede definir el límite de tinta total que se considere adecuado y, sobre esa base, se recalcula la imagen. Si por ejemplo se indica un límite de tinta total (TAC Total Area Coverage) del 300%, ninguna parte de la imagen va a contener más del 300% de tinta. Éste límite depende del tipo de papel y del proceso de impresión: por norma general mientras más absorbente y de peor calidad sea el papel menor es la cantidad de tinta que se aplica. Si el producto impreso debe barnizarse en la impresión será necesario contar con el barniz como si fuera una tinta más, lo cual implica que el TAC debe ser reducido para lograr que el barniz quede bien adherido y no ocasione problemas.
En Photoshop podemos controlar este proceso por medio de los ajustes de color Edición > Ajustes de color. En la ventana emergente podemos editar el nivel de GCR que queremos aplicar Espacios de trabajos > CMYK personalizado...
El exceso de tinta causa distintos problemas, como que las tintas se corran o que precisen tiempos de secado muy prolongado y costes elevados.
Al hacer la conversión de colores de la imagen, se puede definir el límite de tinta total que se considere adecuado y, sobre esa base, se recalcula la imagen. Si por ejemplo se indica un límite de tinta total (TAC Total Area Coverage) del 300%, ninguna parte de la imagen va a contener más del 300% de tinta. Éste límite depende del tipo de papel y del proceso de impresión: por norma general mientras más absorbente y de peor calidad sea el papel menor es la cantidad de tinta que se aplica. Si el producto impreso debe barnizarse en la impresión será necesario contar con el barniz como si fuera una tinta más, lo cual implica que el TAC debe ser reducido para lograr que el barniz quede bien adherido y no ocasione problemas.
En Photoshop podemos controlar este proceso por medio de los ajustes de color Edición > Ajustes de color. En la ventana emergente podemos editar el nivel de GCR que queremos aplicar Espacios de trabajos > CMYK personalizado...
Por defecto nos aplica una generación de negro Media (recomendado), pero
en total son cinco opciones: Ninguna, Suave, Media, Fuerte y Máxima.
También controlamos el Límite de tinta negra que queremos utilizar y el Limite total de tinta.
Cuando hacemos la sustitución de colores por la tinta negra, los tonos oscuros de la imagen pueden parecer pálidos. Para evitarlo, se puede añadir un poco de color a los tonos oscuros. Eso es lo que se llama UCA (Under Color Addition) Otra técnica es UGR (Under Colour Removal) de similar funcionamiento pero sólo se aplica en las zonas neutras de la imagen y no en las luces y sombras.
Cuando hacemos la sustitución de colores por la tinta negra, los tonos oscuros de la imagen pueden parecer pálidos. Para evitarlo, se puede añadir un poco de color a los tonos oscuros. Eso es lo que se llama UCA (Under Color Addition) Otra técnica es UGR (Under Colour Removal) de similar funcionamiento pero sólo se aplica en las zonas neutras de la imagen y no en las luces y sombras.
Para visualizar en pantalla los resultados, antes de aplicar los cambios y modificar el documento, accedemos al menú Vista > Ajuste de prueba > A medida.
Esta opción simula la apariencia que tendrá la imagen con los colores
del espacio equivalente más cercano al perfil seleccionado. Si activamos
la opción Simular color de papel veremos como la imagen pierde
contraste. Es el resultado de la simulación de la sombra del blanco del
papel específico para la impresión definido por el perfil.Para activar y
desactivar esta opción (que es solo de visualización) seleccionamosVista > Colores de prueba.
Direcció i deformació del punt a la impressió
La
deformació de la imatge que es produeix a la impressió pot alterar de
manera diferent la forma dels punts i els valors de guany d’estampació
depenent de la inclinació de la trama.
Amb punts rodons, la deformació és igual per a totes les angulatures per que els punts sempre tenen la mateixa posició individual; és a dir, els mirem com els mirem els veiem sempre a la mateixa posició, independentment de la direcció de la trama. D’altra banda, amb d’altres punts (quadrats, elíptics, …) la inclinació afecta a la forma com els percebem.
Amb punts rodons, la deformació és igual per a totes les angulatures per que els punts sempre tenen la mateixa posició individual; és a dir, els mirem com els mirem els veiem sempre a la mateixa posició, independentment de la direcció de la trama. D’altra banda, amb d’altres punts (quadrats, elíptics, …) la inclinació afecta a la forma com els percebem.
Deformació del punt
Un
dels defectes que es produeix en el moment de la impressió és el
remosqueig, la deformació en un únic sentit de la forma del punt de
trama. Aquesta es pot produïr en la direcció de la impressió (remosqueix
circumferencial), en sentit lateral (remosqueig lateral) o en tots dos a
la vegada (remosqueig diagonal). Acostuma a anar associada a pressions,
tensions o velocitats incorrectes en algun component de la premsa
d’impressió i es pot corregir reajustant la màquina.
Elements de control i registre en les separacions de color
Les
imatges o tires de control són aquelles que ens aporten dades per
determinar errors durant el procès de reproducció. Hi ha diferents
entitats d’investigació gràfica que presenten models estandarditzats per
controlar la producció:
Aquests gràfics, digitals o físics, en general incorporen camps per verificar:
- UGRA (Associació d’investigació de la industria gràfica) CH
- FOGRA (Institut d’Investigació per a les tècniques de la impressió i la reproducció) DE
- GATF (Fundació tècnica per a les arts gràfiques) US
Aquests gràfics, digitals o físics, en general incorporen camps per verificar:
- L’equilibri de color
- Tons carn i pastel
- Guany de punt
- Percentatge mínim i màxim
- Ajustament de GCR i UCR
- Elements PostScript
La reproducció
de les imatges acostuma a portar marques, senyals o elements de control.
Els elements que tradicionalment s’incorporen a la reproducció són:

- Creus de registre: Fan falta per que les diferents reproduccion de cada una de les tintes bàsiques coincideixin una sobre l’altra en la mateixa posició (registre).
- Cantoneres i línies de plec: Indiquen el format acabat (tamany de paper després de ser refilat). Les línies de plec, indiquen plegats o fendits. A diferència de les de tall, les línies de plec acostumen a ser de traç discontinu.
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